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面临switch仿制器 这一次任天堂选取了“硬刚”

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游戏(Game)主机的历史(History)十分悠久,最早的产品在上个世纪八十年代就出现了。20世纪之初,索尼、微软、任天堂开始大力布局游戏(Game)主机行业以及其衍生行业。

如果你也和我一样是一个游戏(Game)主机玩家,那么肯定知道一个外行人不知道的痛点,那就是购买游戏(Game)主机后,游戏(Game)软件的费用往往是购买游戏(Game)机本体的几倍甚至几十倍。

这里也给大家举一个例子,现在一台PS5游戏(Game)主机的价格大概在3000块左右,二手的机器价格甚至更加低。但我上周购买的《最终幻想7重生》游戏(Game)软件典藏版的价格就价值3000。

今天(Today)我们(We)的主演是目前(Currently)独占游戏(Game)最多,游戏(Game)主机激活量最多的任天堂switch。

在上个月28号,任天堂正式起诉了switch模拟器Yuzu的开发者。任天堂起诉的理由也很独立,他们(They)认为这次起诉的理由其实并不是他们(They)开发了switch模拟器,而是模拟器造成了盗版游戏(Game)。

面对Switch模拟器 这一次任天堂选择了“硬刚”

从早期的红白机(Nintendo Entertainment System,简称NES)到后来的Game Boy,再到任天堂DS(Nintendo DS)和3DS,几乎每一款任天堂推出的掌机都有民间开发者为其开发的模拟器。

这些模拟器可以让玩家在电脑(Computer)上重温当年经典的游戏(Game),也可以在研发过程中为游戏(Game)开发者提供宝贵的参考。

然而尽管这些模拟器在民间有着广泛的需求,但任天堂法务部一直以来都将其打击重点放在了盗版游戏(Game)ROM的提供商上,而对模拟器本身的打击相对较少。

面对Switch模拟器 这一次任天堂选择了“硬刚”

任天堂法务部的这种做法,主要是基于以下几点考虑:

首先,模拟器本身是一种技术工具,它们(They)可以帮助玩家重温经典游戏(Game),同时也为游戏(Game)开发者提供了便利。

虽然有些模拟器可能会包含盗版游戏(Game)ROM,但也有很多模拟器是专门为合法游戏(Game)而设计的。因此,对模拟器本身的打击可能会影响到一些合法的使用场景。

面对Switch模拟器 这一次任天堂选择了“硬刚”

其次,任天堂法务部将打击重点放在盗版游戏(Game)ROM的提供商上,可以更加直接地保护游戏(Game)开发商的权益(Equity)。

盗版游戏(Game)ROM的提供商往往是盗取游戏(Game)源码,将其制作成可在模拟器上运行的文件,这种行为严重侵犯了游戏(Game)开发商的知识产权。而打击这些盗版游戏(Game)ROM的提供商,可以有效地遏制盗版现象的蔓延。

最后,任天堂法务部可能也在寻求一种平衡。一方面,他们(They)需要保护自己的知识产权,维护游戏(Game)的正常市场秩序;另一方面,他们(They)也需要考虑到玩家的需求,以及模拟器在技术发展中的作用。

通过对盗版游戏(Game)ROM提供商的打击,而不是对整个模拟器行业进行(Carry Out)打压,可以让任天堂在保护自身权益(Equity)的同时,也避免过度限制技术的发展。

总之,虽然任天堂法务部对模拟器持有的态度较为宽松,但这并不意味着他们(They)完全支持模拟器的发展。在民间开发者与游戏(Game)开发商之间,任天堂法务部一直在努力(Effort)寻求一种平衡,以保护双方的权益(Equity)。

面对Switch模拟器 这一次任天堂选择了“硬刚”

那么问题来了,为什么这次任天堂起诉的如此决断呢?

其主要原因,还是这次Yuzu玩的太过火了。

大家都知道去年5月份,任天堂的年度大作《塞尔达传说:王国之泪》正式发布。就在发布没几天,这款游戏(Game)在这个模拟器上被非法下载超过百万次!也正是这波流量,Yuzu 的订阅人数翻了好几倍。

《塞尔达传说:王国之泪》的售价为300元国人币,就按照下载一百万次来算,这就直接导致了任天堂损失了3亿元。

2024年3月5日,双方已就金钱和永久限制令达成和解,Yuzu愿意支付任天堂240万美元的赔偿金。

Yuzu创始人之 Bunnei随后在社区发出声明也表明:我们(We)的团队并不提倡盗版,因对游戏(Game)有着热情我们(We)认真地开展了这个项目,不料却为其带来了伤害。我们(We)随后也会永久关闭服务器和社区。

面对Switch模拟器 这一次任天堂选择了“硬刚”

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